优先考虑
固定伤害触发次数多,并会集中攻击同一首领或精英的感知输出。

2 阶职业 · 感知
任何防守都是纸糊的,只是不知道糊了几层而已。
点击同一路线中的职业,可继续查看对应技能和适用角色。
按职业升级界面的项目顺序整理,展开后可查看每一级所需材料及该组全部等级合计。
转职判断
重炮对同一单位累计十次固定伤害后获得榴弹炮。固定伤害每回合最多计五次,因此它要求至少跨回合持续攻击同一目标,适合高血量敌人。
固定伤害触发次数多,并会集中攻击同一首领或精英的感知输出。
不能频繁切换目标;即使一回合触发很多次,也只能计入五次,需要规划至少两个回合。
敌人很快力竭、固定伤害次数少,或必须频繁转火时。
先看职业技能的目标范围、触发条件和主要用途,再按群攻、暴击、护盾、治疗等效果筛选强化骰。图鉴可查看每颗骰子的逐级效果,攻略包含投骰规则和实战配置案例。
重炮属于感知职业路线,可先查看推荐属性为感知的装备,再结合装备部位、属性加成、固定效果和穿戴需求缩小范围。筛选结果用于辅助比较,不代表唯一配装方案。
查看感知属性装备从当前职业继续查看可进阶职业、同属性路线或已收录角色,方便沿职业树回查。