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配队工作台

遗忘之海配队助手:按已有船员生成候选队伍

勾选你已拥有的全部船员,系统会按队伍人数、目标场景和职责完整度组合候选阵容,并说明为什么这样组、怎样配合以及使用前要注意什么。

当前数据版本 2026.09.03 · 所有已拥有船员均按基础定位参与 · 不计算练度、伤害与通关概率

01

选择当前阶段

阶段决定队伍人数和可用场景。

02

勾选你已拥有的全部船员

已选 0 名 · 至少 3 名

角色多,不知道怎么缩小范围

先找职责完整的候选

把全部已有船员勾上,让工具先排除缺主输出或缺生存的组合,再比较剩余候选。

想围绕一个角色组队

锁定必带角色再生成

锁定只表示这个角色必须进入候选,不会自动把他当成主输出;工具仍会按角色职责寻找其余成员。

已有一套队,想发给别人

自由组队生成队码

队码用于还原人数、场景和成员,不代表阵容已审核,也不会携带账号、练度或装备数据。

遗忘之海配队思路

候选阵容是怎样生成的?

系统先确认三人或四人编队的人数要求与锁定角色,再检查主输出、生存和功能职责是否齐全;职责完整后,才参考角色机制、体系衔接和同职责候选优先级。稀有度不会直接转换成强度分数。

三人编队与四人编队

人数不同,职责取舍也不同

一周目三人队优先保证主输出与至少一种生存能力,第三位补治疗、护盾或体系功能;解锁四人后,可以同时保留主输出、生存与增伤,再加入副输出或第二生存位处理高压场景。

当前计算边界

候选队伍不等于通关保证

当前不会计算角色等级、命数、专武、职业、技能、船歌、强化骰、装备、行动顺序、Boss 机制、具体伤害和通关概率。结果用于缩小尝试范围,仍需要结合自己的练度和关卡机制实测;强化骰请另查 强化骰图鉴构筑攻略

可解释配队流程

从角色池到候选阵容,系统依次做四步

  1. 1

    按三人或四人编队和目标场景,筛出当前适用的队伍模板。

  2. 2

    处理锁定成员与核心位,再按角色资料补主输出、生存、治疗、增伤和功能职责。

  3. 3

    完整队伍排在缺口队伍之前;再比较缺少职责数、指定核心、资料状态和同职责优先位。

  4. 4

    成员相同的结果会去重,最多展示三个候选;如果职责无法补齐,会直接告诉你缺什么,而不是硬塞一队。

输入输出示例

已有 6 名船员,锁定茉莉,选择四人日常推进

输入:茉莉、饿猫、懦夫、铁腕统领、预兆之眼、狐花先知;队伍人数为 4,场景为四人日常推进,锁定茉莉。

当前职责示例:茉莉承担主输出,饿猫补增伤,铁腕统领补护盾/承伤,预兆之眼补治疗。工具先说明这四个职责怎样补齐,再展示高压下限和替代位仍需验证等短板。

这个例子只解释工具怎样分配职责,不表示这四人是所有关卡的固定最优解。

如何使用遗忘之海配队助手?

  1. 选择一周目三人编队或已解锁四人编队。
  2. 勾选账号内所有已拥有船员,不是只选准备上场的三个人。
  3. 选择目标场景,需要时锁定必带角色,再生成候选。
  4. 重点查看推荐原因、角色配合和明显短板,最后到游戏内验证。

推荐结果来自玩家实战队吗?

“智能候选”由站内可解释规则根据你已有的船员组合,不代表直接收集了某位玩家正在使用的队伍;标记为“玩家投稿 · 审核通过”的方案,才来自社区投稿,并且会展示实战情况、操作方式与已知短板。

审核通过的投稿只会在人数、场景和成员均符合当前条件时进入结果池,避免把不适用的阵容随机塞给用户。