优先考虑
钟表匠、海赫、饿猫等能稳定行动,并重视固定伤害或架势伤害的感知角色。

1 阶职业 · 感知
放松,放松,将全身心集中于某一处:在看到命运交叉点的瞬间,神性在体内打了个激灵。
点击同一路线中的职业,可继续查看对应技能和适用角色。
按职业升级界面的项目顺序整理,展开后可查看每一级所需材料及该组全部等级合计。
转职判断
机灵鬼学徒每回合结束获得专注,攻击时按层数追加固定伤害和架势伤害。它需要时间积累,是感知路线强化负面状态、骰子或固定伤害的共同基础。
钟表匠、海赫、饿猫等能稳定行动,并重视固定伤害或架势伤害的感知角色。
角色要持续存活并攻击,才能把专注积累转成实际伤害;中途频繁消耗会降低单次输出。
战斗极短、角色很少攻击,或伤害体系完全不利用固定和架势伤害时。
先看职业技能的目标范围、触发条件和主要用途,再按群攻、暴击、护盾、治疗等效果筛选强化骰。图鉴可查看每颗骰子的逐级效果,攻略包含投骰规则和实战配置案例。
机灵鬼学徒属于感知职业路线,可先查看推荐属性为感知的装备,再结合装备部位、属性加成、固定效果和穿戴需求缩小范围。筛选结果用于辅助比较,不代表唯一配装方案。
查看感知属性装备从当前职业继续查看可进阶职业、同属性路线或已收录角色,方便沿职业树回查。