
逐级效果
技能 Lv.1
对敌方全体造成11点固定伤害,若有8层专注,则本次固定伤害提升30%。
进阶效果:本技能的固定伤害随机改为原伤害的80%-190%。
(每阶伤害随机上限提升5%)Lv.1Lv.10
闪光效果按技能闪光后的阶数计算;括号内为后续每阶成长。
机制说明
特殊名词
无视目标防御的一种伤害,仅受针对此伤害类型的增益、减益效果和角色的感知属性影响。
攻击时额外造成此状态层数×1点固定伤害和此状态层数×0.2点架势伤害。最多叠加10层。不可被其他技能消除。

逐级效果
对敌方全体造成11点固定伤害,若有8层专注,则本次固定伤害提升30%。
进阶效果:本技能的固定伤害随机改为原伤害的80%-190%。
(每阶伤害随机上限提升5%)闪光效果按技能闪光后的阶数计算;括号内为后续每阶成长。
机制说明
无视目标防御的一种伤害,仅受针对此伤害类型的增益、减益效果和角色的感知属性影响。
攻击时额外造成此状态层数×1点固定伤害和此状态层数×0.2点架势伤害。最多叠加10层。不可被其他技能消除。