优先考虑
会持续攻击、战斗回合数较长,并准备继续培养力量职业的旅人、焦面上校、人偶师、托尼诺或剑刻家。

1 阶职业 · 力量
总有人在战或逃中选择了前者,从此踏上征途——至少他们首战告捷,没有为这次抉择付出过于惨重的代价。
点击同一路线中的职业,可继续查看对应技能和适用角色。
按职业升级界面的项目顺序整理,展开后可查看每一级所需材料及该组全部等级合计。
转职判断
战斗狂学徒通过攻击逐回合积累战意,再把层数转化为附加伤害,是力量路线的共同发动机。它前几回合增长较慢,但能让后续三个二阶分支分别走向低血、溅射或护盾。
会持续攻击、战斗回合数较长,并准备继续培养力量职业的旅人、焦面上校、人偶师、托尼诺或剑刻家。
每回合至少安排一次有效攻击,让战意稳定叠到高层;频繁停手、纯辅助回合会拖慢收益。
只打短波次杂兵,或角色很少主动攻击时,战意尚未叠起战斗就可能结束。
先看职业技能的目标范围、触发条件和主要用途,再按群攻、暴击、护盾、治疗等效果筛选强化骰。图鉴可查看每颗骰子的逐级效果,攻略包含投骰规则和实战配置案例。
战斗狂学徒属于力量职业路线,可先查看推荐属性为力量的装备,再结合装备部位、属性加成、固定效果和穿戴需求缩小范围。筛选结果用于辅助比较,不代表唯一配装方案。
查看力量属性装备从当前职业继续查看可进阶职业、同属性路线或已收录角色,方便沿职业树回查。